1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈분석
단기 관점에서는 스포츠 및 e스포츠에 대한 열정을 가진 팬들이 주요 소비자일 것입니다. 이들은 현재의 스포츠 커뮤니티에서 느끼지 못하는 신선하고 새로운 경험을 찾고 있을 것이며, 서로의 열정을 공유하고, 새로운 경험을 공유하는 커뮤니티 플랫폼을 꿈꾸고 있을 것입니다.
중기 관점에서는 이러한 팬 커뮤니티가 확장되고 성장함에 따라 다양한 스포츠와 e스포츠 분야의 팬들이 추가될 것입니다. 이를 통해 규모가 더 커지게 되고, 그에 따라 체계적인 서비스 개선과 다양한 콘텐츠 제공이 필요할 것이라 예상됩니다.
장기 관점에서는 이 기반 위에 다양한 브랜드와 이벤트, 경기 등과 연계된 서비스 제공이 이루어질 것입니다. 이를 통해 팬들의 니즈를 더 세밀하게 파악하고, 차별화된 서비스를 제공함으로써 맞춤형 커뮤니티 플랫폼 니즈를 충족할 수 있을 것입니다.
2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명
현재 국내외 스포츠 및 e스포츠 시장은 활발합니다. 네이버 스포츠, Daum 스포츠, ESPN 등과 같은 기존 언론사에서 진행하는 스포츠 컨텐츠 서비스, 트위치, 아프리카TV 등의 e스포츠 전문 플랫폼이 큰 인기를 누리고 있습니다.
다만 이러한 서비스들은 자체 커뮤니티 기능이 약한 편이며, 팬들 간의 교류와 소통이 제한적이라는 단점이 있습니다. 이런 측면에서 볼 때, Fanybody와 같은 팬 중심의 커뮤니티 플랫폼은 충분한 시장 성장 가능성과 진입 기회를 가지고 있습니다.
3) 시장에서 경쟁력을 가지기 위한 차별화 기능이나 전략
첫째, 다양한 스포츠 및 e스포츠 팬들을 하나의 플랫폼에 모으는 것입니다. 이를 통해 각각의 팬들이 서로 소통하고 정보를 공유하는 복합적인 커뮤니티를 구성할 수 있습니다.
둘째, 다국어 지원 기능을 통해 글로벌 팬들이 쉽게 소통할 수 있는 환경을 제공합니다. 이를 통해 언어와 문화 장벽을 해소하고 통합된 커뮤니티를 구축합니다.
셋째, 맞춤형 콘텐츠 제공을 통해 개별 사용자의 취향과 관심사에 따른 서비스를 제공합니다. 이를 위해 사용자의 행동 패턴과 선호도를 기반으로 하는 AI 기술을 활용할 수 있습니다.
4) 출시플랫폼(모바일 웹/ 모바일 앱/PC 웹) 등의 우선순위와 이유
Fanybody.com의 경우 가장 우선순위를 두고 개발해야 할 플랫폼은 모바일 앱입니다. 스포츠 및 e스포츠 팬들의 경우 실시간으로 경기 정보나 뉴스, 커뮤니티를 확인하는 경우가 많기 때문에, 이들의 행동 특성에 가장 부합하는 플랫폼이 모바일 앱이라 판단됩니다. 이후 모바일 웹과 PC 웹을 순차적으로 개발하면서 맞춤형 서비스를 제공될 것입니다.
5) 초기 시장 진입전략
첫째, 타깃 팬들을 정확히 선정하여 집중적으로 마케팅을 수행합니다. 이 과정에서 SNS나 커뮤니티, 이메일 마케팅 등 다양한 채널을 활용할 수 있습니다.
둘째, 체험판 서비스를 제공하고 초기 사용자들의 피드백을 얻습니다. 이를 통해 서비스의 초기 버전을 개선하고, 사용자들의 니즈를 더 정확하게 파악할 수 있습니다.
셋째, 다양한 스포츠 및 e스포츠 이벤트, 브랜드와의 제휴를 통해 서비스의 인지도를 높이고, 사용자 유입을 증대시킵니다.
6) 시장을 확대하기위한 전략
첫째, 지속적으로 새로운 콘텐츠와 기능을 추가하여 사용자의 흥미를 유지하고 재방문을 유도합니다.
둘째, 다국어 지원 기능을 확대하고, 서비스의 사용범위를 국내에서 글로벌로 넓힙니다. 이를 위해 다양한 지역의 팬들을 대상으로 로컬화 전략을 진행할 수 있습니다.
셋째, 사용자의 행동 패턴과 선호도에 기반한 맞춤형 서비스를 제공합니다. 이는 AI 기술을 활용하여 각자의 취향에 맞는 콘텐츠를 제공하고, 사용자의 만족도를 높이는 데에 중요한 역할을 합니다.